Snake
Dette er mit bud på det klassiske spil Snake, skrevet i Python, ved hjælp af PyGame.
Spillets forløb
Slangen bevæger sig med en konstant fart, i én retning. Der er vilkårligt anbragte forhindringer på banen.
Slangen skal styres udenom forhindringerne samt vægge. Du dør hvis du rammer en væg, en forhindring eller dig selv.
Der bliver også lagt føde ud, vilkårlige steder. Føden forsvinder igen, efter 5 sekunder.
Hvis du spiser føden, forlænges slangen.
Målet er, at overleve så længe som muligt, samt at få så mange point som muligt.
Én strategi kunne være, at undgå at spise, og derved forblive samme længde, men så får du kun point for tiden.
Hvis du derimod spiser, fordobles dine tidspoint, for hver gang du spiser. Derved kan du opnå mange flere point end ved ikke at spise.
Kontrol
Højre - d eller →
Venstre - a eller ←
Op - w eller ↑
Ned - s eller ↓
Pause - p
Alternativt, kan et joystick 🕹️ eller gamepad 🎮 bruges.