30 lines
1.1 KiB
Markdown
30 lines
1.1 KiB
Markdown

|
|
|
|
# Snake
|
|
|
|
Dette er mit bud på det klassiske spil Snake, skrevet i Python, ved hjælp af PyGame.
|
|
|
|
## Spillets forløb
|
|
Slangen bevæger sig med en konstant fart, i én retning. Der er vilkårligt anbragte forhindringer på banen.
|
|
|
|
|
|
Slangen skal styres udenom forhindringerne samt vægge. Du dør hvis du rammer en væg, en forhindring eller dig selv.
|
|
|
|
Der bliver også lagt føde ud, vilkårlige steder. Føden forsvinder igen, efter 5 sekunder.
|
|
|
|
Hvis du spiser føden, forlænges slangen.
|
|
|
|
Målet er, at overleve så længe som muligt, samt at få så mange point som muligt.
|
|
|
|
Én strategi kunne være, at undgå at spise, og derved forblive samme længde, men så får du kun point for tiden.
|
|
|
|
Hvis du derimod spiser, fordobles dine tidspoint, for hver gang du spiser. Derved kan du opnå mange flere point end ved ikke at spise.
|
|
|
|
## Kontrol
|
|
Højre - <kbd>d</kbd> eller <kbd>→</kbd>
|
|
Venstre - <kbd>a</kbd> eller <kbd>←</kbd>
|
|
Op - <kbd>w</kbd> eller <kbd>↑</kbd>
|
|
Ned - <kbd>s</kbd> eller <kbd>↓</kbd>
|
|
Pause - <kbd>p</kbd>
|
|
|
|
Alternativt, kan et joystick :joystick: eller gamepad :video_game: bruges. |