Update Python moduler

2025-03-20 07:12:55 +01:00
parent 4887e19d54
commit f93da0383b

@@ -3,9 +3,39 @@ Vi kan importere python moduler.
I Python, betragtes alle *.py filer som moduler. Dette så vi, da vi lærte om *if __name__ == "__main__":* tidligere.
Et modul kan enten være en enkeltfil, som vi har som en del af vores projekt. Eller det kan være en større eller mindre samling af klasser og funktioner.
## Import
## Standard moduler
Python har en masse standard moduler, som man ikke behøver at installere.
Her er en liste, af nogle af de mest almindelige.
- *os* : Navigering i filsystem samt andre system funktioner.
- *sys* : System funktionalitet
- *math* : Matematiske operationer (pi, trigonometri etc.)
- *datetime* : Dato og tid funktionalitet
- *random* : Generering af vilkårlige (random) tal og data
- *json* : Arbejde med JSON data
- *time* : Forsinkelse (pauser) i programmet
Alle disse moduler kan importeres direkte.
## Import af moduler
Sådanne moduler skal installeres før du kan bruge dem. Som tidligere nævnt, i [Intoduktion](https://gitpot-lerking.servehttp.com/CodingPirates/Python-Kursus/wiki/Introduktion) gøres det med *pip*, på følgende måde.
```console
> python -m pip install modulnavn
>
```
> python -m pip install pygame
```
Alle moduler installeres på samme måde.
```console
> python -m pip install "modulnavn"
```
Det er kun et spørgsmål om den funktionalitet du skal bruge allerede findes i et modul. Eller om du skal skrive dit modul selv.
### From "modul" import
Vi kan vælge enten at importere hele modulet (alt er tilgængeligt) eller kun at importere de klasser/funktioner vi skal bruge.
Hvis vi vil importere hele modulet, gøres det sådan.
```python
import pygame
...
```
På denne måde er alle klasser og kunktioner tilgængelig for dit program.
Hvis du kun skal bruge noget af modulets funktionalitet, gøres det bedst, sådan her.
```python